オレは仕事が大好きなの。
だから、「大好きなこと」に対して、モチベーションが落ちるってことはないんだよね。
オレは、「仕事をおもしろくやる」のが好きなの。
オレは仕事を「おもしろいゲーム」にしてからやるの。
おもしろければ、麻雀でも徹夜できるでしょ?
たとえば料理するときでも、さつまいもを生でかじってても、そんなにおいしくないじゃない?
それを「スイートポテトにしよう」とか、「天ぷらにしよう」とか、おいしいものに変えるから楽しいんだよね。
それだけのことなんだよ。
みんなは仕事を「おもしろくないままやっている」から「モチベーションが落ちる」とかって言うんだと思うよ。
もし、いまやっている仕事に飽きたら、「飽きないゲーム」に変えればいい。
それで、また飽きてきたら、「別のゲーム」にすればいいんだよ。
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「おもしろすぎる成功法則」
斎藤一人 著
サンマーク出版より
http://dokusume.com/modules/store/index.php?main_page=product_info&products_id=5217
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今、ゲームが求められている。
一時大流行したmixi(株式会社ミクシィ)は今、スマートフォン向けゲーム「モンスターストライク」(モンスト)が好調で、2015年3月期の連結業売上高が1000億円に達する見通しのようです。
これは、前期の121億円からすると8倍以上の数字です!
この数字を見ても、大人から子供まで、ゲームに夢中な人が実に多い事に気付きます。
では、ゲームとは一体なんなのでしょう?
三つあります。
一つ目は、ゴールが決まっている。
二つ目は、問題、障害、困難、ピンチがある。
三つ目は、ルール(制約)がある。
ゴールに向けてルールに沿いながら、最初は優しい所から徐々に強い敵とも対戦していき、仲間を増やしたり、成長したり、武器を買ったり、アイテム使ったりしながら一歩一歩進んでいくのがゲームです。
つまり、
日々の仕事に目標を付けて、マイルールを作り、困難を乗り越えて行ったら、
ゲームのように楽しくなります。
その楽しむ工夫が大切ですね♪
誰かが楽しくしてくれるのを待っていても仕方がありません。
まして、人から言われたゲームやルールは、やらされ感が出てしまう時もあります。
自分用にゲームを作って、楽しんで仕事や勉強しちゃいましょう♪
今日の話が、皆様のお役に立てれば幸いですm(_ _)m
※魂が震える話より
シェアさせていただきました。
押忍
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